因而,在设计人物的时候,游戏的设计者需要对每个不同的人物都进行从表象、戏剧任务、前史、心结的多维度的设计,不能单纯地只设计某一个人物的角色信息,需要面面俱到对每个人物都进行多维度的塑造。从受众的心理体验来看,剧本杀游戏可以带给受众(即玩家)沉浸式和交互式的体验,能够让受众身临其境地去体验“剧本杀故事”的每个细节,甚至可以达成受众之间的交互式体验。因此,“剧本杀故事”具有以下特点:封闭空间;揭秘型的戏剧式结构;所有人物的多维度塑造;沉浸式和交互式体验。第二幕上:齐乐山在大家的逼问下,说出了一堆似是而非的故事,想要蒙混过关,但是依旧被李家辉不依不饶。众人因为对故事背后的真相争执不休,经历了吵架、和解,不知不觉来到了别墅二楼,这才发现这座别墅非同一般,竟然是“三老案”的凶案现场。
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